Возможности Artlantis

Механизм преломления лучей (Radiosity)

Механизм преломления лучей (Radiosity)

Отображение 3D модели с учетом отражения света от поверхностей! Обновленный механизм визуализации позволяет вам получать качественное отображение проекта с учетом отражения света от стен, полов, потолков и др. объектов здания. А благодаря тому, что изображение предварительного окна пересоздается в реальном времени, вы получите более качественное и ожидаемое фотоизображение после финальной визуализации 3D модели.

Имитация небесного свода

Имитация небесного свода

В новой версии Artlantis существенно переработаны все источники освещения проекта. Благодаря введению новых типов источников («физическое небо», солнце, луна и звезды) все видимые элементы проливают свет на другие объекты проекта через функцию глобальное освещение (global illumination). Кроме того, различные типов облаков (перистые, кучево-дождевые и слоистые) без сомнения только добавят реалистичности небесному своду, а значит и вашему проекту.

Автоматическая настройка освещения

Автоматическая настройка освещения

Благодаря новой технологии автоматической настройки освещения, Artlantis динамически регулирует уровень освещения сцены: от марева предрассветного солнца к полумраку вечернего неба, в зависимости от внешней либо внутренней визуализации. А это в свою очередь приводит повышению качества изображений и анимации.

Встроенная пост-обработка изображений

Встроенная пост-обработка изображений

Нужна дополнительная обработка полученных фотоизображений? Нет смысла использовать дополнительное ПО — все, что вам нужно, есть в Artlantis. В новой версии программы появились функции по обработке растровых изображений — настройка яркости, контрастности и таблицы цветов финальной картинки. А добавив изображению зернистости, контурных линий или пастельной заливки поверхностей, можно добиться фантастического результата по стилизации изображения. Все изменения моментально отображаются в окне предварительного просмотра, а эффекты можно использовать либо по одному, либо группой.

Подготовка текстур-шейдерсов

Подготовка текстур-шейдерсов

В новой версии Artlantis появились новые инструменты по автоматическому созданию текстур-шейдерсов. Отныне они получили новые свойства: зеркальное отражение, блеск, эффект размытия, настройка наложения растра... все для повышения качества изображения. Эта функция предназначена, прежде всего, опытных пользователей программы — теперь они могут самостоятельно создавать и пополнять библиотеки текстур-шейдерсов через интерфейс программы.

Богатый набор текстур и объектов

Богатый набор текстур и объектов

Благодаря дополнительной коллекции текстур и объектов, состоящей из 25 CD, пользователи Artlantis могут быстро приступить к работе и настроить реалистичное окружение, сымитировав в виртуальном мире сцены из реальной жизни. С выходом новой версии Artlantis выходят дополнительные 5 CD с семействами для Artlantis: анимированные модели 3D людей, билборд-текстур, машины, каменные и мраморные полы. Новые текстуры-шейдерсы и объекты добавят реалистичности вашим сценам, а управлять элементами очень легко с помощью технологии «drag и drop» в окне предварительного просмотра.